由于Windows平台的API是用C语言来构建的,我们可以认为它也是bwin体育的一个特例。

简单来说,当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。

这种灵活性是怎么实现的呢?乍看起来,回调似乎只是函数间的调用,但仔细一琢磨,可以发现两者之间的一个关键的不同:在回调中,我们利用某种方式,把bwin体育像参数一样传入中间函数。

上面所举排序函数一例,可以把bwin体育地址换成窗口handle。

下面我通过一幅图来说明什么是回调:!回调机制(/img/remote/1460000008293905)假设我们要使用一个排序函数来对数组进行排序,那么在主程序(Mainprogram)中,我们先通过库,选择一个库排序函数(Libraryfunction。

打开baidu.com、google.cn搜索了好多资料,如下:顺便提一下,某君的一个签名很让我佩服:1好好活着,因为我们会死很久。

也可以这样,更容易理解:bwin体育就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。

两者的区别在于:阻塞式回调里,bwin体育的调用一定发生在起始函数返回之前;而延迟式回调里,bwin体育的调用有可能是在起始函数返回之后。

而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用bwin体育,这时你可以利用这个机会在bwin体育中处理消息或完成一定的操作。

如下图所示(图片来源:维基百科):!()可以看到,bwin体育通常和应用处于同一抽象层(因为传入什么样的bwin体育是在应用级别决定的。

其中有一个核心模块由A小组开发然后供B小组调用,这个核心模块被封装成了一个函数,这个函数就叫make_youtiao。

指针变量应该有一个变量名:void(*p)();//p是指向某函数的指针p是指向某函数的指针,该函数无输入参数,返回值的类型为void。

上述排序接口的bwin体育就是同步bwin体育,而在Node.js中常见的bwin体育是异步bwin体育。

EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。

这个过程称为回调(Callback),这正是bwin体育名称的由来。

在这一点上C++Primer这本书写的还是比较到位的。

声明函数指针bwin体育是一个程序员不能显式调用的函数;通过将bwin体育的地址传给调用者从而实现调用。

发送消息的目的是通知收方运行一段预先准备好的代码,相当于调用一个函数。

但假如满足于这种一句话结论,是不会真正明白的。