函数之类本是为调用者准备的美餐,其烹制者应对食客了如指掌,但实情并非如此。

这是一个用法。

这时候我们的`主函数`要调用它,但是有的时候在开发过程中遇到需要写硬盘的操作,这时候我们为了避免程序的阻塞,就需要用到异步I/O。

其实回调和API非常接近,他们的共性都是跨层调用的函数。

这里不打算对这两个概率做更深入的讨论,之所以把它们提出来,也是为了说明强调起始函数的重要性。

任何时候,只要想获得类似于上面情况的灵活性,都可以利用回调。

如下图所示(图片来源:维基百科):可以看到,bwin体育通常和应用处于同一抽象层(因为传入什么样的bwin体育是在应用级别决定的。

参考:https://blog.csdn.net/u013383344/article/details/54629658?utm_source=blogxgwz9https://www.runoob.com/w3cnote/c-callback-function.htmlhttps://www.jianshu.com/p/75f261df59e6,1\\.什么是bwin体育?bwin体育,光听名字就比普通函数要高大上一些,那到底什么是bwin体育呢?恕我读得书少,没有在那本书上看到关于bwin体育的定义。

调用规范到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSIC/C++的编译器规范。

如何使用bwin体育使用bwin体育,我们需要做三件事:*声明*定义*设置触发条件:在你的函数种把你的bwin体育名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。

简单的讲,一般写程序是你调用系统的API,如果把关系反过来,你写一个函数,让系统调用你的函数,那就是回调了,那个被系统调用的函数就是bwin体育。

比如voidfoo(inti)这个函数里的参数i可以取1也可以取2,但是它必须是整型的。

你留了个参数函数(要求女朋友给你发条信息)给你女朋友,然后你女朋友回家,回家的动作是主函数。

例子:bwin体育是一个很有用,也很重要的概念。

intsort_function(constvoid*a,constvoid*b);//参数类型是void两个参数。

但数据处理之复杂往往需要构成网状结构,非简单的客户/服务器关系能穷尽。

来看看维基百科上面我觉得画得很好的一张图片。

还有面相对象编程时,用class给封装起来也是掩人耳目,不要被外表所迷惑。

这就比简单的函数调用要灵活太多了。

简而言之,bwin体育就是允许用户把需要,bwin体育在看LWIP时,见到用bwin体育,再看某老外公司OPC源码时,见到用bwin体育。

而应用程序一旦启动,却要反过来等待操作系统的调用。

绝大多数情况下,这个调用者可以和程序的主函数等同起来,但为了表示区别,我这里把它称为**起始函数**(如上面的代码中注释所示。

所谓系统编程,简单来说,就是编写库;而应用编程就是利用写好的各种库来编写具某种功用的程序,也就是应用。

这就比简单的函数调用要灵活太多了。