核心理念就是**通过基类访问派生类定义的函数**。

所以本文中都是在继承层次上做文章。

实现原理1.当类中存在bwin客户端登录时,编译器会再类中自动生成一个bwin客户端登录表。

classA1的字样,这就是A类的大小,也就是说,这就是告诉编译器,需要进行16字节的偏移(thunk技术。

抽象类的介绍抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设计的目的为建立的,它处于继承层次结构的较上层。

Function1不是bwin客户端登录,因此对它的调用仅仅被编译成为一条call指令,转向Parent::Function1子程序;而Function2是bwin客户端登录,它的代码要复杂一些,我们来仔细分析:45:p->Function2();004012CAmoveax,dwordptrebp-4//eax就是我们的p指针004012CDmovedx,dwordptreax//edx取child对象头部四个字节004012CFmovesi,esp004012D1movecx,dwordptrebp-4//可能要检查栈,不管它004012D4calldwordptredx//注意这里,调用了child对象头部的一个函数指针004012D6cmpesi,esp004012D8call__chkesp(004013b0)这里最关键的一句是calldwordptredx,edx是child对象头部,前面我们分析过了,child对象共有24字节,其中成员变量占用20字节,还有4个字节作用未知。

如果声明了某个成员函数为bwin客户端登录,则在该类中不能出现和这个成员函数同名并且返回值、参数个数、类型都相同的非bwin客户端登录

下面来看一段简单的代码classA现在我们拥有一个通用的CallVirtualFun方法。

我们知道,在MFC中,很多类都是需要你继承的,它们的成员函数很多都要重载,比如编写MFC应用程序最常用的CView::OnDraw(CDC*)函数,就必须重载使用。

不利于学习和阅读,所以这是我想写下这篇文章的原因。

bwin客户端登录和纯bwin客户端登录都能做到这一点,区别是,子类如果不提供bwin客户端登录的实现,那就会自动调用基类的缺省方案。

Deriveclass继承了Baseclass中的三个bwin客户端登录,准确的说,是该函数实体的地址被拷贝到Derive类的bwin客户端登录表,派生类新增的bwin客户端登录置于bwin客户端登录表的后面,并**按声明顺序存放**。

bwin客户端登录最显著的特征是:它们必须在继承类中重新声明函数(不要后面的=0,否则该派生类也不能实例化),而且它们在抽象类中往往没有定义。

《C++编程思想》)————这段话红色加粗部分似乎有点问题,我个人的理解看后面的总结。

•抽象类是不能定义对象的。

使用抽象类时注意:抽象类只能作为基类来使用,其纯bwin客户端登录的实现由派生类给出。

bwin客户端登录只能借助于指针或者引用来达到多态的效果。

简介假设我们有下面的类层次:classA这个例子是bwin客户端登录的一个典型应用,通过这个例子,也许你就对bwin客户端登录有了一些概念。

如果我指向自行车时,你就会两脚一登,把自行车开起来。